真人游戏第一品牌|沉香豌番外|高考恋爱一百天之后的第十年我活成了一事无成的啃老窝
2025-08-10 04:23:46|j9九游会互聯
九游会j9真人游戏第一品牌★✿◈ღ。九游会老哥·J9俱乐部★✿◈ღ。九游会J9官方网站★✿◈ღ,j9九游会官方登录★✿◈ღ,九游老哥必备交流★✿◈ღ。九游会官网登录★✿◈ღ。最近★✿◈ღ,一股巨大的阴霾笼罩在国产Galgame(下文简称国G)圈层的上空★✿◈ღ,好似一串又一串的鞭炮往化粪池中一丢★✿◈ღ,炸出一朵又一朵的屎花★✿◈ღ,噼里啪啦地崩在每位国G玩家的脸上沉香豌番外★✿◈ღ。
前有《恋爱猪脚饭》横空出世★✿◈ღ,众筹目标1000元最终成绩14万★✿◈ღ,大量使用AI作图★✿◈ღ,流程长达2到3小时★✿◈ღ,原定四月发售★✿◈ღ,如今六月杳无音信★✿◈ღ,制作人疑似被优化★✿◈ღ,深陷赛博烂尾楼传闻★✿◈ღ。
后有《我亲爱的妹妹》打着“爱与妹妹与希望”的旗号★✿◈ღ,实则描绘“无人生还”的地狱绘图★✿◈ღ,事后主创沾沾自喜提出著名言论★✿◈ღ:“我就是故意这么写的★✿◈ღ。”为了暴雷反转把众筹玩家骗进来当猪杀★✿◈ღ。
没有一刻为它们的跑路感到哀悼★✿◈ღ,接下来抵达战场的是《高考恋爱100天》十周年之际发售的DLC——“十年后的约定”★✿◈ღ。就在刚刚过去的儿童节★✿◈ღ,《高考恋爱100天》的主创“被炒的炒饭”在直播间公开连麦★✿◈ღ,接受各路老哥长达14个小时的严刑拷打沉香豌番外★✿◈ღ。
有诅咒主创双亲三天之内暴毙的★✿◈ღ,有大骂特骂主创辜负玩家期待的★✿◈ღ,有人质问主创创作原因的★✿◈ღ,这些玩家的愤怒★✿◈ღ、悲伤★✿◈ღ、焦躁在直播间汇集起来★✿◈ღ,最终提出了一个共同的问题★✿◈ღ:
一切的原因就在于DLC的剧情——在《高考恋爱100天》正传的十年后★✿◈ღ,男主角28岁面临失业一事无成★✿◈ღ,与两位女主都没有再联系★✿◈ღ,此前的同学聚会也因为感觉丢脸不敢参加★✿◈ღ。
而在男主的母校中沉香豌番外★✿◈ღ,流传着这样一段都市传说——只要你在高考前一百天告白真人游戏第一品牌★✿◈ღ,就会考上名校★✿◈ღ、事业有成★✿◈ღ、迎娶白富美沉香豌番外★✿◈ღ、走上人生巅峰★✿◈ღ。此时★✿◈ღ,男主在咖啡店偶遇了几位高中女生★✿◈ღ,在她们诬陷胁迫下★✿◈ღ,不得已回到了自己的母校★✿◈ღ。最终★✿◈ღ,男主在此前同学的指认中★✿◈ღ,承认了自己就是都市传说的源头★✿◈ღ。
在众目睽睽之下★✿◈ღ,男主自曝道★✿◈ღ:“我现在惨得要命★✿◈ღ,月薪三千都拿不到★✿◈ღ!送外卖都瞧不上我★✿◈ღ,连续啃老一年半★✿◈ღ,吃早餐都得找爹妈要钱★✿◈ღ。”
熟悉国G的玩家都知道★✿◈ღ,《高考恋爱100天》在国G圈的定位近似于“白月光”★✿◈ღ,是很多玩家入坑国产Galgame的启蒙作★✿◈ღ。玩家需要在考试分数和角色好感之间作出抉择★✿◈ღ,达到巧妙的平衡★✿◈ღ,既不能光谈恋爱不学习★✿◈ღ,也不能只学习不顾角色好感★✿◈ღ。
通过较为严苛的数值控制★✿◈ღ,大多数玩家打通游戏后的第一个结局★✿◈ღ,都算不上传统意义上的“好”结局——要么沉迷网吧名落孙山★✿◈ღ,要么专心学业无心恋爱★✿◈ღ。而游戏整整提供了61种结局★✿◈ღ,不少玩家通宵达旦★✿◈ღ,只为打出心目中的圆满结局★✿◈ღ。
用现在的眼光来看★✿◈ღ,游戏的玩法中规中矩★✿◈ღ,画面也算不上十分出色★✿◈ღ,之所以它能在国G圈留下浓墨重彩的一笔★✿◈ღ,是因为它的剧情相当优秀★✿◈ღ。在某种程度上★✿◈ღ,主创“被炒的炒饭”用颇为现实的文笔★✿◈ღ,勾勒出两位令人印象深刻的女主★✿◈ღ,将面对高考的高中生的迷茫★✿◈ღ,来自家庭★✿◈ღ、学校★✿◈ღ、社会的压力★✿◈ღ,重压下滋生的苦涩★✿◈ღ,以及期待得到解脱的心情★✿◈ღ,描绘得淋漓尽致★✿◈ღ。
作为这样一款佳作的十周年DLC★✿◈ღ,应当直接拉满情怀★✿◈ღ,把原作的故事再度续写★✿◈ღ,将男女主和各种配角拉出来遛一圈真人游戏第一品牌★✿◈ღ,就能获得钱包和口碑的双赢★✿◈ღ。但这次的剧情★✿◈ღ,不说那些配角了★✿◈ღ,就连关键的几位角色★✿◈ღ,在DLC中的登场戏份都只能用微乎其微来形容★✿◈ღ。
据主创“被炒的炒饭”所说★✿◈ღ,驱使他做出这种DLC剧情的原因之一★✿◈ღ,就是游戏八周年周边企划的反馈★✿◈ღ。他为大部分主要角色都续写了一份简短的后日谈★✿◈ღ,在这些角色未来的故事中★✿◈ღ,用平淡的语气讲述了一个又一个现实的难题——加班★✿◈ღ、备孕★✿◈ღ、相亲★✿◈ღ、住院……这些现实的难题★✿◈ღ,让无数人感同身受沉香豌番外★✿◈ღ。
大受好评的周边企划★✿◈ღ,让“被炒的炒饭”错估了玩家的喜好★✿◈ღ。而这种错判★✿◈ღ,又为十周年DLC的暴雷埋下了伏笔★✿◈ღ。
难道是玩家过于敏感★✿◈ღ,不能接受主角碌碌无为的事实吗?难道是风向的变化★✿◈ღ,让玩家不能接受现实和苦难叙事吗?实则不然★✿◈ღ,如果要描写主角的困境★✿◈ღ,缺乏细节和经历就是一种“无病呻吟”★✿◈ღ。罗马不是一日建成的★✿◈ღ,失败也不是一蹴而就的★✿◈ღ。十年足以改变很多事情★✿◈ღ,但男主的表现却还像停留在当年的高中生★✿◈ღ。
为什么毕业于全国排名前列高校的男主角真人游戏第一品牌★✿◈ღ,十年过去却成了一位废物啃老族?为什么四肢健全的成年人在剧情中★✿◈ღ,却自暴自弃★✿◈ღ、自怨自艾★✿◈ღ,连送外卖都没人要?为什么浑浑噩噩十年的男主★✿◈ღ,能够靠着老同学的提点回头是岸?
这些明显缺乏铺垫的叙述★✿◈ღ,导致的结果就是玩家完全无法共情★✿◈ღ。按照直播连麦的某位老哥所说★✿◈ღ:“一位重本毕业的学生★✿◈ღ,就算他的人生是失败的沉香豌番外★✿◈ღ,也不会是这样失败的★✿◈ღ。”
而在与主创连麦的其他玩家中★✿◈ღ,令我印象最为深刻的是这样一位老哥★✿◈ღ:在毕设卡壳★✿◈ღ、导师刁难★✿◈ღ、家庭压力的三重困境下★✿◈ღ,他靠着这款游戏度过了人生中最糟糕的一段时间★✿◈ღ。
但即将迎来22岁生日的他★✿◈ღ,却收到了一份最不想要的礼物★✿◈ღ,那就是此次十周年的DLC——没有充满情怀的老角色★✿◈ღ,只有颓废的男主★✿◈ღ,和全无逻辑的苦难★✿◈ღ,以及有些可怕的烂梗★✿◈ღ。
他的最后一句话如此说道★✿◈ღ:“单纯堆砌苦难是无病呻吟的小资行为★✿◈ღ,真正的现实主义美学★✿◈ღ,是在客观有逻辑地描述苦难的同时★✿◈ღ,保持悲天悯人的心★✿◈ღ。” 情到深处★✿◈ღ,这位老哥不禁潸然泪下★✿◈ღ。这也让“被炒的炒饭”终于意识到★✿◈ღ,的确有人因为这部作品得到拯救★✿◈ღ。而十周年的“诚意之作”★✿◈ღ,无疑是在伤害这些粉丝的感情★✿◈ღ。
更可怕的是★✿◈ღ,制作组剥夺了玩家对原本故事的解释权★✿◈ღ,借主角之口说出了此前那些结局不过是南柯一梦★✿◈ღ,让那些安慰自己DLC是平行世界的玩家★✿◈ღ,无处可逃★✿◈ღ。
按理来说★✿◈ღ,Galgame的游戏性质真正实现了“一千个读者有一千个哈姆雷特”★✿◈ღ。所有玩家都可以在精心设计的剧本编排中★✿◈ღ,被某位角色或某个片段所展现出的魅力打动★✿◈ღ。
而这种多线剧情的调性★✿◈ღ,渐渐形成了一种难以言明的默契★✿◈ღ,那就是绝大多数情况下★✿◈ღ,Galgame的续作并不会为前作的可攻略角色安排新的恋情★✿◈ღ,因为这无疑是对玩家想象空间的一种扼杀★✿◈ღ,是对玩家选择权的一种剥夺真人游戏第一品牌★✿◈ღ,既不尊重自己创作的角色★✿◈ღ,也是对玩家的不负责任★✿◈ღ。
实际上★✿◈ღ,就在前不久的《秋之回忆》新作里★✿◈ღ,这种事情同样也发生了★✿◈ღ。《秋之回忆》系列此前可攻略的女主角之一“南宫燕”★✿◈ღ,与并不讨喜的男配在续作中结婚生子★✿◈ღ,让无数单推南宫燕老师的玩家表示完全不能接受★✿◈ღ,纷纷炎上制作组★✿◈ღ。
高考前谈恋爱★✿◈ღ、抱得美人归★✿◈ღ、考取重本好专业★✿◈ღ,这三个概念连在一起本身就是最大的幻想★✿◈ღ。但是★✿◈ღ,Galgame玩家不就是为了享受那一刻的幻想吗?我又幻想了……我想要在一天的劳累后★✿◈ღ,回到家有心爱的妻子问我“先洗澡?先吃饭?还是先吃……”我想要拥有一出手★✿◈ღ,就能让无数女子拜服于我的超绝魅力★✿◈ღ;我想要一打开门★✿◈ღ,就看见两位性格打扮迥异★✿◈ღ,但却与我一见钟情的妹妹★✿◈ღ。
当然★✿◈ღ,Galgame的分类十分复杂★✿◈ღ,远不止上述几种幻想★✿◈ღ。但这种剧情的暴雷★✿◈ღ,近似于小清新作品DLC主打血腥猎奇★✿◈ღ,纯爱作品DLC主打牛头人真人游戏第一品牌★✿◈ღ,这种定位上的颠覆★✿◈ღ,说明创作者并没有准确地认识到★✿◈ღ,自己作品的受众到底在期待什么样的故事★✿◈ღ。
归根结底★✿◈ღ,这些争议都来源于“作者已死”这一明确的事实★✿◈ღ。作为一个商业文学性质的产品★✿◈ღ,在一旦上架出售后★✿◈ღ,最终解释权就不独属于作者一个人了★✿◈ღ。读者在消费作品的同时★✿◈ღ,也潜移默化地对作品形成了自己的理解★✿◈ღ,作者此时需要做的★✿◈ღ,往往是不留余地地认识到★✿◈ღ,作品的内核和它对读者真正代表的意义★✿◈ღ。在此种认知下续写的作品★✿◈ღ,才能为粉丝所接受★✿◈ღ。
《高考恋爱100天》对玩家意味着什么?对绝大多数人来说★✿◈ღ,完全不同于文学作品中玫瑰色的青春★✿◈ღ,高三是一段充满苦涩的经历★✿◈ღ,它意味着闷热的教室和写不完的试卷★✿◈ღ,答不完的难题和抬不起来的头★✿◈ღ。而《高考恋爱100天》给玩家带来了别样的可能性★✿◈ღ,是在重压之下可能的青春★✿◈ღ,是“如果当年表白成功了★✿◈ღ,事情会不会变得不一样?”的幻想★✿◈ღ,也是那段充满回忆的必经之路★✿◈ღ。
对《高考恋爱100天》的玩家来说★✿◈ღ,他们想要的无非就是让故事原本的省略号★✿◈ღ,在十年之后画上一个漂亮的句号★✿◈ღ。可以不完美★✿◈ღ,但必须漂亮★✿◈ღ。正如罗曼·罗兰所说★✿◈ღ,世上只有一种英雄主义★✿◈ღ,就是在认清生活真相之后依然热爱生活★✿◈ღ。大家并不是喜欢看到这些不尽如人意的现实★✿◈ღ,而是在这些鸡零狗碎的琐事背后★✿◈ღ,依旧热爱生活的角色们真人游戏第一品牌★✿◈ღ。
《高考恋爱100天》原作的结局★✿◈ღ,大多难以用单纯的好坏去区分——为了重点大学放弃女友★✿◈ღ,还是一同努力考上一本★✿◈ღ,这些结局难以定义★✿◈ღ,但尽显真实★✿◈ღ。讽刺的是★✿◈ღ,标榜深谙国G制作的“被炒的炒饭”★✿◈ღ,却在十年后忘记了玩家游玩《高考恋爱100天》的初衷★✿◈ღ,甚至将自认为失败的自己★✿◈ღ,影射到最不该出现的作品中去★✿◈ღ。但曾经制作出国G之光的《高考恋爱100天》的他★✿◈ღ,很难算得上是传统定义上的失败人士——这不过是自怨自艾的幽灵作祟罢了★✿◈ღ。
即便在暴雷后的当天★✿◈ღ,炒饭就宣布重写十周年剧情DLC★✿◈ღ,但那些玩家被伤害的感情★✿◈ღ,真的能够就此得到修复吗?
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